強化:7コインと24コインをどこに使うか
強化はバトルの合間にしか買えません。だから「今のコインで何を買うか」がそのまま次のバトルの結果になります。
01強化はバトルの外で買う
強化パネルはバトル中には開けず、バトルの合間にだけ触れます。項目は「食料生産」「基地体力」、そして時代を進める「Evolve your base to a new age」の 3 つです。
初期値は、食料生産 0.3/秒、基地体力 50。それぞれの初回コストが 7 コインと 24 コインです。
| 強化 | 初期値 | 初回コスト | 上げると何が変わる |
|---|---|---|---|
| 食料生産 | 0.3 / 秒 | 7 コイン | 兵を出す間隔が短くなる |
| 基地体力 | 50 | 24 コイン | 洞窟が耐えられる時間が伸びる |
| 時代の進化 | 石器時代 | 未確認 | 兵の見た目と武器が変わる |
02先に買うべきはどちらか
結論から書くと、最初に買うのは食料生産(7 コイン)だと考えています(推測)。理由は、食料生産が兵を出す速度そのものを上げるのに対し、基地体力は「負けるまでの時間」を伸ばすだけだからです。
ただしウェーブ7で斧を持った敵が出てくるあたりから、洞窟の減り方が変わります。実機ではウェーブ5→9 の間に 50 から 18 まで削られました。この区間に入る前に体力を上げておく価値はあります(推測)。
- 1. 食料生産(7)
- 兵を出す間隔が縮む。序盤の一番安い投資。
- 2. 基地体力(24)
- 洞窟が耐える時間が伸びる。ウェーブ7前が目安。
- 3. 時代の進化
- 兵の武器が変わる。コストは未確認。
03敗北1回で両方買えるか
実機の記録では、初回の敗北で 48 コインを持ち越しました。7 + 24 = 31 コインなので、敗北 1 回で両方買えて、17 コイン残ります。
もう 1 つの記録では 84 コインを回収しているので、その場合は 53 コイン残ります。つまり「1 回負ける → 2 つ強化する」のサイクルが、序盤は成立します。
下の計算機で、手元のコインから両方買えるかを確かめられます。