遊び方と操作:最初の3分でやること
このゲームに複雑な操作はありません。勝敗を分けるのは「いつ兵を出すか」と「何を強化するか」の2つだけです。
01画面のどこに何があるか
バトル画面は、左に自陣の洞窟、右に敵の shelter が向かい合う1本道です。兵は左から右へしか進みません。回り道も、上下の移動もありません。
画面の下に肉のメーター、右上に一時停止ボタンがあります。数字の表示は英語ですが、位置は毎回同じなので、位置で覚えるのが早いです。
- 左の洞窟
- 自陣。体力は 50 から始まり、0 になると敗北。
- 右の shelter
- 敵陣。体力は 300。0 にすると勝利。
- 下のメーター
- 肉。0 から最大 4 まで自動で貯まる。
- 兵のカード
- 押すと兵が出る。肉が足りると青く光る。
- 右上のボタン
- 一時停止。
02兵の出し方は「押すだけ」
兵のカードを押すと、自陣の洞窟から兵が出て、そのまま右へ歩き始めます。プレイヤーが動かすのではなく、出した後は自動で進み、敵とぶつかって戦います。
つまり操作の実体は「肉が貯まるのを待つ」「カードを押す」の繰り返しです。うまい人ほど、押す回数が少なく、押すタイミングが遅い傾向があります。
- 肉は 0 から始まるので、開幕は何も出せません。最初の 1 体まで約 10 秒待ちます。
- 棍棒持ちの基本兵は 3 肉。肉の生産が 0.3/秒なので、1 体あたり 10 秒ぶんの生産量です。
- カードが暗いままのときは、押しても出ません。連打しても意味がありません。
03最初のバトルで意識する3つ
実機のプレイ記録では、初回のバトルでコインもジェムも 0 のまま、ウェーブ9で洞窟が 18 まで削られて敗北しています。それでも敗北画面で 84 コインを回収し、持ち越せました。
つまり最初の数戦は「負けてコインを貯める」区間です。勝てないことを失敗と考えなくて大丈夫です。
- 出しすぎない。配信元の公式ヒントにも「開始直後に兵を出しすぎるな」とあります。
- 敵が自陣に近づいてから出す。手前で出した兵は、敵とすれ違うだけで終わることがあります。
- 負けてもコインは残る。初回のバトルでは、コイン・ジェム・チケットがすべて 0 から始まります。
04画面に出る英語の意味
インターフェースは英語のみです。とはいえ、出てくる単語は 10 個程度しかありません。意味が分かれば操作は止まりません。
- Battle / Wave
- バトル/ウェーブ。敵の攻め寄せの単位。
- Meat / Food
- 肉(兵を出す資源)/食料(肉の生産量)。
- Base health
- 基地体力。自陣の洞窟の耐久。
- Upgrade
- 強化。バトルの合間に買う。
- Evolve your base to a new age
- 時代を進める。石器時代 → 農耕時代。
- Coins Collected
- 回収コイン。敗北画面に出る、そのバトルで得たコイン。